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1995-08-23
|
5KB
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101 lines
Kurzanleitung für die Demoversion des Programms "DXEditor"
Das Programm "DXEditor" ist ein sogenannter Software-Editor für den
YAMAHA Synthesizer DX7II (ob er mit dem original DX7 arbeitet, kann
ich nicht garantieren, da ich diesen keinerlei Midi-Informationen
besitze).
Wenn das Programm gestartet wird, öffnen sich automatisch auf dem
Hauptscreen vier kleine Fenster, die alle gleich aussehen und in
denen nur "----------" als Text angezeigt wird. Diese Fenster
stellen die Hauptverwaltungsebene für sogenannte Voices dar, die
Sounds des DX7(II).
Ganz links befindet sich das MainVoiceListWindow (Titel "MainVL").
In diesem Fenster befinden sich die Voices, die man zur Verfügung hat,
die aber nicht editiert werden können. Am besten aktiviert man das
Fenster mit einem Mausklick und wählt im Menü "Files" das Item
"Load VList" (Das MainVoiceListWindow muß bei dieser Aktion aktiviert
sein, sonst passiert überhaupt nichts!). Daraufhin öffnet sich ein
FileRequester, in dem der Name eines VoiceListFiles anzugeben ist.
Die Datei "SmartEd.64Sounds" enthält für Demonstrationszwecke 64 Voices,
die sich mit dem Programm "SmartEd" von Wiliam Adjei auf Fish 708
befinden.
Wenn man nun dieses File läd, ändert sich in diesem Fenster die Anzeige,
die Voices werden alphabetisch geordnet angezeigt. Mit Hilfe des
Schiebereglers am rechten Rand des Fensters kann man sich durch die
Voices "kämpfen".
Durch das Size-Gadget in der rechten unteren Ecke kann man die
Fenster in ihrer Größe verändern, dies ist allerdings nur in vertikaler
Richtung sinnvoll und auch nur möglich.
Rechts daneben befindet sich das sogenannte EditVoiceListWindow,
das dem MainVoiceListWindow bis auf die Tatsache gleicht, daß sich
hierin befindliche Voices editieren und zum DX7(II) senden lassen.
Um nun Voices in dieses Fenster zu bekommen, kann diese entweder -
ie beim MainVoiceListWindow - direkt einladen (Window muß aktiv sein!),
oder aber aus dem MainVoiceListWindow herauskopieren.
Dies geht so, daß man zuerst einmal im MainVoiceListWindow
eine Voice selektiert (linken Mausknopf gedrückt halten) und sie dann
in das EditVoiceListWindow schiebt. Sobald eine Voice angewählt ist,
wird diese invertiert und der Mauszeiger ändert sich in eine Art
"Schriftrolle". Wenn die Voice ein Fenster verlassen hat, ändert sich
der Mauszeiger. Er wird zu einem Rechteck mit Pfeilen, wenn die Voice
beim Loslassen des linken Mausknopfs in ein anderes Fenster geschoben wird.
Wenn man nun z.B. den Mausbutton über dem EditVoiceListWindow losläßt,
so wird in diesem ein Duplikat der Voice abgelegt. Wenn man den Mausknopf
allerdings außerhalb eines der vier VoiceListWindows (Mauszeiger wird zu
einem Kreuz) losläßt, so kann man entscheiden, ob die Voice gelöscht
werden soll.
Wenn man nun im EditVoiceListWindow eine Voice anklickt (Doppelklick mit dem
linken Mausknopf), dann wird sie intern vorgemerkt oder, wenn bereits ein
EditWindow offen ist, direkt in den EditBuffer übernommen. Gleichzeitig wird
sie über Midi gesendet, auf dem angeschlossenen DX7(II) ist sie nun spielbar
(eventuell werden offene Editor-Fenster aktualisiert, was einige Sekunden
dauern kann!). Um die Voice nun vom "DXEditor" aus zu editieren, wählen Sie im
Menü "Voice" einen der Punkte "EGEditor","OSCEditor" oder "HeaderEditor" aus.
Wahlweise können Sie die Editor-Fenster auch mit "RightAmiga-E", "RightAmiga-O"
oder "RightAmiga-H" öffnen.
In diesen Fenstern kann man Änderungen an den Voice-Daten vornehmen, die
sofort per Midi an den den DX7(II) übertragen werden, wodurch eine sofortige
Kontrolle der Editierung möglich ist. Teilweise sind die Editor-Fenster noch
sehr spärlich beschriftet - besonders der HeaderEditor -, was darauf zurückgeht,
daß sie sich immer noch in der Entwicklungsphase befinden. Der EGEditor und
OSCEditor dürften ihre entgültige Form erreicht haben. Nun kann man etwas im
Editor herumspielen. Wenn man eine neue Voice zum Editieren anwählt oder alle
Editor-Fenster schließt, dann dann erscheint die Voice wieder im
EditVoiceListWindow.
Um bei den Midi-Kanal bei der Midi-Übertragung auf Ihren Synthesizer
abzustimmen, wählen Sie bitte im Menü "Midi" das Item "Set Chan". Daraufhin
öffnet sich ein Fenster, in dem Sie den aktuellen Midi-Kanal einstellen
können.
Die beiden sich ganz recht befindlichen BankWindows stellen ein Abbild der
internen VoiceBanks des DX7(II) dar, d.h. es dürfen sich hierin maximal 32
Voices "aufhalten".
In der Demoversion sind einige Menüpunkte nicht implementiert, was durch
einen Requester angezeigt wird. Andere Funktionen werden entweder nicht
ausgeführt, wenn sie an der falschen Stelle aufgerufen werden (z.B. Save
VoiceBank, wenn ein VoiceListFenster aktiv ist) oder brauchen eventuell etwas
Zeit, so z.B. die Funktion "Delete Doubles", allerdings werden auch hier
sicherlich noch schellere Algorithmen zum Tragen kommen!
Viel Spaß mit dem "DXEditor"
Jürgen
P.S.: In der aktuellen und zukünftigen Versionen wird der "DXEditor"
Kickstart/Workbench 2.0 oder höher voraussetzen, es wird z.T.
schon Workbench 2.1 unterstützt (Menüpunkt ScreenMode)